C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; değişik bir deyişle bir veya elan şu denli yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği elden oluşturulamasa da, natamam uygulamayı sağlayan öteki sınıflar midein zemin sınıflar olarak görev yapabilir.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya öteki giriş aygıtlarıyla metanetli girebilir ve bu metinleri programın gelişememiş kalan kısmında medarımaişetleyebilirsiniz.

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli vesait esenlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına olanak teşhisr. Bu kırda, C# programlama dilinde TextBox kullanmaı ve özelliklerini keşfedeceğiz.

Lafıtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün özge sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir klas oluştururken özel bir asıl derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

Şimdi projemizi çalıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya öteki giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve düzenleyebilir.

Object klası, C# dilindeki en asliye sınıftır ve birşu denli üs çalışmalevi yürekerir. Bu sorunlevler beyninde nesne oluşturma, muadele mukabillaştırması suni, hash kodu ittihaz üzere aksiyonlemler bulunur.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bilgelik MyShape klasındaki boş string ifadesi değil, MyCircle derslikındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Amelî Kullanım: Mahdut bir dokumaya mevla olduğundan, C# vüruttiricileri tarafından kolay benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ekleyerek veya arama ekleyerek kullanmaı oldukça basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve muhtelitşıklığı azaltır.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Bu strüktürya derece oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında C# Object Kullanımı struct binasında nesneleri tutabilmekteyiz.

                     True;Hatlan yazı texbox'un engelına vardığında bi alt satıra geçer.

Daha sonra bu fonksiyonları kullanarak okuma ve tahrir yapabiliriz. Ana program içinde bu fonksiyonlar hordaki şekilde kullanılabilir.

Kullanıcıların numerik yahut metinsel verileri girmesini sağlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve muteber bir derece aralığında bulunduğunu kontrolör etmesini sağlamlayabilirsiniz.

Report this page